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一応肩書付き最前線プロのプログラマーです☆
デザイン、サウンド、企画、設計、プログラム構築まで幅広く知識を身につけるべく修行に励んでおります!!
ハードウェア開発の沼にどっぷり漬かってぬくぬく☆

ひとり言
ハードウェア開発に興味を持ってしまった・・・当分はハードウェアについて記事を書いていくのだ♪♪
WPFの紹介ウェブページもある程度コンテンツが増えたのでライブラリの公開を一時中断したよ(爆)
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プログラミング時間の短縮

投稿日時 2015/02/08 13:02:54

ゲストさん、こんにちはhappy01

高級アプリ製作の極意 ~WPF編~のお部屋へようこそ。
このお部屋では 第8章 の「 プログラミング時間の短縮 」についてお話したいと思います。

プログラミングの時間を短縮する方法についてですがいくつか手法がありますので順にお話しします。
今回はマイライブラリとして クラスライブラリを作成する方法 をお伝えします。

これはすぐにプログラミング時間を短縮する効果はありません danger
1つしかアプリの製作をしない場合には向きませんが、 複数のアプリや製作チームが複数あるなら必ず実践すべき ことですsign03
1度書いたプログラム、そしてデバッグしたプログラム 動作する保証がある ので 同じ処理を2度と書く必要がなくなる のですhappy02
おとは は趣味でも仕事でも ツール的に利用する処理についてはマイライブラリとして外部のライブラリを作成 して利用しますし仕事で社内配布もしますmemo

マイライブラリを早速作ってみましょうnote
おとは@開発隊長さんの投稿画像
ソリューションに新しくプロジェクトを追加しますscissors

おとは@開発隊長さんの投稿画像
one クラスライブラリを選択します。
two ライブラリの名前を選択します。
 ここで指定した名前のDLLファイルが出力されるようになります。(例:MyLibrary.dll)

次にWPFアプリケーションのプロジェクトと新しく作成したマイライブラリを連結させます。
おとは@開発隊長さんの投稿画像
WPFプロジェクトの「参照設定」から「参照の追加」を行います。

おとは@開発隊長さんの投稿画像
one ソリューションのプロジェクトを選択します。
two 作成したライブラリのチェックボックスにチェックを入れます。

作成したマイライブラリを使ってみましょう。
おとは@開発隊長さんの投稿画像
one  デフォルトのファイル名から目的に合わせたファイル名に変更します。
two  良く利用する処理やまとめておきたい処理などを書きましょう。
three WPFアプリ側からマイライブラリのクラスを呼び出してみましょう。



wrench サンプルのダウンロード


今回のサンプル内に含まれているアプリですが、クラスライブラリを作成していますので2つのファイルになっています。
MyLibrary.dllがないとアプリケーションは実行に失敗しますのでご注意ください
おとは@開発隊長さんの投稿画像
 


投稿者

おとは@開発隊長  

カテゴリー

C#言語

タグ

Windows C# WPF
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